Software desde 0 – 2 – Las Personas, los Roles
En el Post pasado vimos la naturaleza funcional de un proyecto. Entendimos cual es la diferencia entre operaciones (ejecución constante, sin fecha final, flujo contante de recursos, repetir el mismo…
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La creación de cualquier Software es un proyecto. Esa es la realidad de la industria y es un tema completamente normal para todos los que la formamos. Sin embargo, me…
Ya para finalizar esta serie de posts de pruebas unitarias (9 en total) pensé en hacer un compilado de detalles sencillos de entender, como una explicación corta de los principales…
En el post pasado vimos como utilizar el atributo [Theory] con [InlineData] para alimentar una prueba con diferentes sets de información, y poder ejecutar la prueba una vez con cada…
Muchas veces, para poder asegurarnos de que nuestra clase funciona correctamente es necesario que probemos con más de un set de datos de entrada. La ejecución del método que vamos…